你的游戏实际上是在一个窗口之中运行的(全屏也是这样),这个窗口有一系列的属性,如位置,大小,是否全屏等... 这些具体的的选项将会根据房间大小和启用的可视区域来自动设置,或者是根据 全局游戏选项中的 窗口栏(Windows Tab) ,但你也可以根据此页下方的函数来在游戏中更改它们。
下图显示了常见的窗口函数之间是如何相互关联的:下列函数是用来更改或获取窗口函数的:
- window_center
- window_handle
- window_get_caption
- window_get_colour
- window_get_fullscreen
- window_get_height
- window_get_width
- window_get_x
- window_get_y
- window_get_cursor
- window_get_visible_rects
- window_mouse_get_x
- window_mouse_get_y
- window_mouse_set
- window_set_caption
- window_set_colour
- window_set_fullscreen
- window_set_position
- window_set_size
- window_set_rectangle
- window_set_cursor
- window_set_min_width
- window_set_max_width
- window_set_min_height
- window_set_max_height
- window_has_focus
- window_device
- window_view_mouse_get_x
- window_view_mouse_get_y
- window_views_mouse_get_x
- window_views_mouse_get_y